#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <pthread.h>

#include <functional>

namespace Server{
    using namespace std;

    static const string defaultIp = "0.0.0.0";
    static const int gnum = 1024;

    enum{
        OPEN_ERR = 1,
        USAGE_ERR,
        SOCKET_ERR,
        BIND_ERR
    };

    typedef function<void (int, string, uint16_t, string)> func_t;

    class udpServer{
    public:
        udpServer(const func_t& cb, const uint16_t& port, const string& ip = defaultIp)
        :_callback(cb), _port(port), _sockfd(-1), _ip(ip){}

        void initServer(){
            // 1. 创建socket通信
            _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
            if(_sockfd == -1){
                cerr << "socket error: " << errno << " : " << strerror(errno) << endl;
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            cout << "socket success: " << _sockfd <<endl;

            // 2. server --> bind端口号
            struct sockaddr_in local;
            bzero(&local, sizeof(local));
            local.sin_family= AF_INET;
            local.sin_port = htons(_port);
            local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str());
            int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local));
            if(n == -1){
                cerr << "bind error: " << errno << " : " << strerror(errno) << endl;
                exit(BIND_ERR);
            }
        }

        void start(){
            // 
            char buffer[gnum];
            while(true){
                // 读取数据 --> 接收client端主线程发送来的信息
                struct sockaddr_in peer;
                socklen_t len = sizeof(peer); 
                ssize_t s = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr*)&peer, &len);
                if(s >= 0){
                    buffer[s] = 0;
                    string clientip = inet_ntoa(peer.sin_addr);
                    uint16_t clientport = ntohs(peer.sin_port);
                    string message = buffer;

                    cout << "[" << clientip << "--"<< clientport << "]# " << message << endl;
                    
                    // server端调用回调函数去处理client传递过来的任务
                    // server端没有创建子线程去处理任务，而是通过回调函数去处理任务，其实也可以直接在这里处理的。哈哈哈
                    _callback(_sockfd, clientip, clientport, message);
                }
            }
        }

        ~udpServer(){}

    private:
        // udpServer 和 udpClient 都有一个 sockfd 是用来通信的
        int _sockfd;  
        // udpServer 的 _ip 和可以随机选择的，_port 是命令行传递进来的
        // udpClient 是存储传递进去的 server 的 _serverip 和 _serverip
        string _ip;
        uint16_t _port;

        // 关于回调函数的一点点理解，回去调用udpServer.cc 文件里面的函数
        func_t _callback;  
    };
}


